どうしてそうなるの…?
加えて、トレサによる通常の追撃について。
こちらも反射するとアビリティ倍率が置き換わりますが、更に反射時はクリティカル倍率が1.25に変化するようです。…なんで?
計算の順序と計算途中で発生する小数点以下の扱いは未調査のため適当です。
参考文献
相手のステータス
・hyperWiki https://hyperwiki.jp/octra2/enemy/
レベル補正(前作のものですが、おそらく変わっていません)
・Octopath Damage Formula & Skill Effects V2 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1geqS6ST86PMaWAzxcIIYjo-HRTz8t55dsv8YEaco8_o/edit?gid=2040741494#gid=2040741494
オクトパストラベラーⅡ
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